来源:HM 更新日期:2005-06-08 17:33:31 阅读次数:1707

AMD杂谈:营销策略、DDR2和双核FX处理器


日前,数位国际传媒的记者有幸与AMD公司的三名高管进行了一次面对面的交谈,过程中所透露出来的关于AMD在营销策略上的内容颇有新奇之处,或许也可以帮你解答脑子里挥之不去的对其产品发布的疑问。

  AMD的营销策略

  首先大家提及的第一个议题便是AMD在市场及广告方面投入的不足,尤其是在美国本土。大家所见的铺天盖地的都是Intel的电视及互联网广告。尽管凭借牢靠的性能、技术及价格优势,AMD也完全有足够的资本向普通大众发动一场轰轰烈烈的广告攻势,而非仅仅只面对电脑发烧友。但高管们对此的回答是,AMD所拥有的性能及技术上的优势已经在对熟知并理解这些优势的用户中取得了声望。而对于普通的消费群体而言,他们可能不会从这种大规模的广告宣传中有所得益,因此这也是AMD对广告重视不足的主要原因。

  新技术

  会谈间,关于AMD的技术改造以及其他产品线的话题也被提了出来。其中所谈及的第一桩技术改造便是AMD将在2006年、将内存控制器由DDR向DDR2升级的转变。有记者问道,在用户和内存市场之间,哪一方的需求对这种转变起到了更多的促进作用。毕竟当所有的内存制造商都向DDR2过渡的时候,仍然保留基于DDR1的产品最终会对其市场的价位造成损害。对于这个问题AMD表示,来自消费者和市场双方的影响都存在。从性能方面来讲,对DDR2最具有迫切要求的市场是在服务器领域。因为DDR2内存在超越667MHz的速度之后,会与DDR1之间拉开一段可观的距离。AMD预见到了这种需求,因此他们会提前做好对DDR2提供支持的准备。而另一方面在对成本较为敏感的移动市场,AMD也要为其准备相应的DDR2产品是因为届时DDR2的生产率超过DDR1之后,两者之间的成本比率会逆转。至于台式机市场的需求则介于这两个市场之间。

  双核游戏CPU

  当有人提到想拥有一颗双内核的FX处理器时,一名AMD代表指出,今年年底将推出的一些“大牌的游戏”将充分体现出双内核处理器的强大性能,这将使FX处理器从单内核到双内核的过渡过程大为缩短。不过当然这也要取决于游戏开发上如何去利用现有的硬件。也许到时候就会出现支持多线程的、类似于UE3的引擎产品了。



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